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    灵渚古墟副本攻略

    2020/6/1 16:13:48

    灵渚古墟副本攻略


    背景:

          在九界坍塌之前,灵诀府、地势门、天术宗本是厚土界的三大门派。直到道一真人横空出世,仅用短短的时间就将三派的精髓尽皆掌握,然后自创天机门,风头完全盖过了三大门派。厚土界的修真界本来是三足鼎立,相互制约相互平衡的局面,却被天机门的出现打破,自然而然引发了各派绵延数年的争斗。

          三大门派之一的灵诀府受天机门逼迫,逃到极北之地,修建了灵渚城,隐居起来。

    灵渚城的人们为了重现昔日的辉煌,在一个名叫叔梁同光的弟子带领下进行祭祀,得到了神秘的回应。灵渚城即将完成祭祀的时候,遭受到毁灭的剧变成为一片废墟(九界坍塌),之后人们虽然再次开始祭祀,却带来了恐怖的后果。灵渚古墟如今所祭祀的其实是景嵘仙童,景嵘已经控制了若干个进入古墟的修真者,大有成魔的迹象。另外一个仙童秦峥为了阻止他,也不惜将城内的居民变成僵尸,并与灵诀府的残存者天灵子等联手。高庸涵与烈九峰进入灵渚古墟将成为双方矛盾爆发的契机。如今,随着这股莫名的法力波动越来越强,不祥的阴谋笼罩在灵渚古墟上,秦峥与灵诀府的后人到底能不能阻止景嵘的阴谋,一切都在未知之中。


    1号BOSS 叔梁同光 等级:53


     技能1:巨灵弹

          对随机一个目标吟唱2秒,造成一次天系伤害。每8秒施放一次。

          技能2:灵震爆 

          对全体目标造成一次天系伤害,并降低自身周围半径50米范围内的所有目标移动速度30%,持续6秒。每30秒施放一次,施放后立即施放召唤光球。

          技能3:召唤光球

          在自身周围召唤3个光球,随机找一个目标追击,如果靠近到目标周围4米,则将目标困入光球中,如果进入战斗后15秒仍未碰到目标,则施放一次自爆法术,对周围半径6米造成范围天系伤害。。

          Point.1:注意减速后的位置是否容易躲开光球。

          2号BOSS 刑天仲 等级:53


    技能1:邪鄙斩

          对当前目标造成一次斩击伤害,同时降低目标物理护甲,持续6秒。每12秒施放一次。

          技能2:冲刺撞击

          对仇恨列表中第1-4位中的随机一个玩家冲锋,造成昏迷效果,并造成一次打击伤害。每20秒施放一次。

          技能3:月牙斩

          对自身前方15米远8米宽的矩形范围造成一次斩击伤害,由全部承受伤害的目标分摊。每20秒施放一次。

          技能4:传送献祭

          将仇恨列表中1-5位的随机一个玩家传送到祭坛上,每1秒造成其最大血量2%的伤害,并昏迷,持续50秒。

          Point.1:月牙斩的伤害有更多的人分摊会更好,输出也站在BOSS正面吧。

          Point.2:治疗注意时刻保持MT的血量在比较高的程度,同时持续加血技能不要中断,以免自己被献祭之后短时间没治疗倒T。

          3号BOSS 水涟漪 等级:54


    技能1:水弹术

          吟唱3秒,对当前目标造成一次水系伤害。

          技能2:水波盾

          对自身添加一个吸收所有伤害的护盾,可最多吸收相当于自身最大本命10%的伤害,最多持续30秒,如果护盾被打破,则对自身周围半径35米范围内的所有目标造成一次水系伤害,并降低移动速度50%,持续8秒。自身血量每下降20%施放一次。

          技能3:暴雨阵

          在所在圆阵中随机一个目标所在地点召唤一片雨云,对在半径6米的圆形范围内持续每1秒造成一次水系伤害,雨云存在时间为10秒。每20秒施放一次。

          Point.1: 可以根据队伍情况选择是否打破BOSS的水波盾。

          4号BOSS 巨灵藤 等级:54


     技能1:毒性藤击

          对自身前方矩形范围内造成一次范围打击伤害,同时添加一个负面状态,每3秒造成一次水系伤害,持续9秒。

          技能2:魔藤缠绕

          随机指定一个目标缠绕,并每1秒造成一次地系伤害。如果有人在被缠绕目标周围半径6米的区域内停留超过3秒,则也会被缠绕,即缠绕是会被传染的。所有可能出现的缠绕最长持续时间为15秒。Boss每15秒施放一次。

          技能3:吸食血肉

          对所有目标吸血,每1秒对目标造成一次地系伤害,并每1秒回复1%自身本命值,持续6秒。自身血量每下降20%施放一次。

          技能4:全体恐惧

          所有目标恐惧3秒。

          Point.1: 治疗注意各队员的血量,以免被恐惧后倒T。









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